Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon Pidder » Mi 05 Okt 2016, 8:25

Mensch Thomas, das finde ich wirklich richtig toll! Da hat sich die Arbeit echt gelohnt.
Auch das positive feedback ist super! :d055:
Gruß aus Berlin von
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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon Flugi » Mi 05 Okt 2016, 11:20

Morgen Thomas,

bin Gestern auch die erste Runde geflogen und muss sagen. Top Arbeit! Toll zu sehen, was aus Fotos vom realen Flugzeug und Panel im Flugsimulator geworden ist. :d055: :d055: :d055:
Gruß Steffen Z.

Hui Wäller? Allemol!

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon Pidder » Mi 05 Okt 2016, 21:31

Etwas "unsaubere" Landung bei Seitenwind in der Abenddämmerung... die Soloy macht schon Spaß!! :d055:

Prepar3D 2016-10-05 21-27-57-65.jpg
Prepar3D 2016-10-05 21-27-57-65.jpg (157.44 KiB) 1683 mal betrachtet


Prepar3D 2016-10-05 21-33-39-27.jpg
Prepar3D 2016-10-05 21-33-39-27.jpg (109.52 KiB) 1681 mal betrachtet
Gruß aus Berlin von
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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon flusimmer » Do 13 Okt 2016, 1:20

Wie kann das zustandekommen :chin:
Soeben erhalte ich bein Laden der Soloy eine Fehlermeldung die bisher nicht erschienen ist:

Die U206G_sound.ini wird vermißt, stattdessen wird eine default dsd_fsx_xml_sound.ini benutzt.
Keine weiteren Fehlermeldungen mehr, alles klappt :chin:

Die angemahnte U206G_sound.ini liegt im Pfad
.... G:\LM\Prepar3D v3\SimObjects\Airplanes\Cessna U206G Soloy MK1 Custom\panel

Die benutzte default dsd_fsx_xml_sound.ini liegt im Pfad
... G:\LM\Prepar3D v3\SimObjects\Airplanes\IRIS Raptor Driver\Panel
Gruß aus ... dem Norden ;)

Jürgen 's Webseite

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon DaPie EDFM » Do 13 Okt 2016, 19:04

Mit der Soloy ist alles möglich, wenn man zum Beispiel mit dem Flugzeugträger den Neckar hochfährt, in Heidelberg vor dem Schloss ankert, mit der Soloy auf der Nimitz landet, Fallschirmspringer aufnimmt und diese auf dem Carrier zielgenau landen lässt...

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Liebe Grüße aus Mannheim
Daniel / DaPie EDFM

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon Pidder » Do 13 Okt 2016, 20:31

:haha: Klasse, Daniel! :d055:
Gruß aus Berlin von
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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon Albrecht » Fr 14 Okt 2016, 15:10

Hat der Neckar Hochwasser :chin: :uups:

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon DaPie EDFM » Fr 14 Okt 2016, 16:34

@ Danke, Markus. :)
Da die Flugzeugfabrikations-Werke der Soloys in Heidelberg beheimatet sind war es endlich angebracht, dem Erfinder einen kleinen Flugtag zu gönnen. Und was wäre besser imstande, als den größten Flugzeugträger der Welt mit der Aufgabe zu betrauen.

@Albrecht
Für Thomas Röhl ist nichts zu aufwendig. Rhein und Neckar wurden geflutet, die Brücken und Schleusen vorübergehend weg geräumt, das Flussbett ausgebaggert. Ich bin Augenzeuge.
Liebe Grüße aus Mannheim
Daniel / DaPie EDFM

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon TiAr » Mo 17 Okt 2016, 1:00

Mark 1 V2 wird Mitte der Woche released. Gefixed wurden diese Dinge:

-Reflexionen jetzt über Texturen des Außenmodells einstellbar
-Steuerhörner neu animiert - jetzt +/- 90 Grad
-Turn Coordinator jetzt richtig
-neue Reifen (High-Poligon)
-Status-Anzeige im Bendix-King KI525
-ILS-Anzeigen (Glide-Slope) im Bendix-King KI525
-Gyro-Sound jetzt im Modell, aber Sound wird trotzdem neu abespielt, wenn Batterie-Schalter aus. Ich habs nicht hinbekommen. Trotzdem kleine Verbesserung
-Flaps-Sound leiser
-Grüne und rote Navigationslichter (waren verkehrt herum)
-dsd_fsx_xml_sound.gau umbenannt - hier gab es bei sehr wenigen Usern im P3D Probleme. Wenn man die Mark 1 ausserhalb standard SimObjects\Airplanes installiert, muss man trotzdem die Pfade in der U206G_sound.ini anpassen, damit man die Innensounds dann auch hört.

Bis dann

Thomas

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon TiAr » Sa 22 Okt 2016, 11:25

Hallo Zusammen,

die V2 ist jetzt auch bei www.Flightport.de verfügbar.

Viel Spaß
Thomas

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon MikeFlight » Sa 22 Okt 2016, 14:38

Vielen Dank, Thomas. Habe ich gestern abend schon entdeckt und gleich neu installiert. :)
Gruß, Michael Bild

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon mb 639 » So 23 Okt 2016, 1:24

Großes Lob an Dich, Thomas! Seit einem Probeflug vorhin bin ich aufs Neue begeistert von Deiner Arbeit: das Flugzeug ist einfach erste Sahne.
Grüsse aus dem Lipperland von Werner
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rolfuwe
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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon rolfuwe » So 23 Okt 2016, 9:48

Ich kann das Flugzeug auch nur loben. Die Model-Varianten u. Texturen erlauben einen Einsatz in aller Welt.
Die Flugdynamik ist anwenderfreundlich.
Gestern habe ich mit der Soloy MK1 Float einige Roll/Schwimm-Tests auf Land/Wasser gemacht.

Ich bilde mir ein, mit folgenden Änderungen geht es etwas besser:
[propeller]
beta_min=3 //4.50000
prop_reverse_available=1
Ich habe aber keine Ahnung, ob das real ist. Aber so kann ich einfacher anlegen oder an Land rollen (hüpfen). Ich brauche da eine "Wasserbremse".

[contact_points]
point.6 = 4,-13.3, -4.1, -5.2, 1600, 0, 0, 30, 0.4, 2.5, 0.6, 0, 0, 3, 0, 0
point.7 = 4,-13.3, 4.1, -5.2, 1600, 0, 0, 30, 0.4, 2.5, 0.6, 0, 0, 2, 0, 0
Ein Steer Angle erleichtert bei Start u. Landung (bei Seitenwind) das Halten der Richtung.
Die Wasserruder benutze ich beim Taxeln.
Ich bin aber noch nie mit einem Wasserflugzeug geflogen u. habe auch keine Ahnung wie das real gehandelt wird. Werden die Wasserruder real beim Starten u. Landen benutzt?

Ein lastgesteuertes [SMOKESYSTEM] macht sich auch gut:
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Gruß aus Dresden, Rolf-Uwe

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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon cptCaptain » So 23 Okt 2016, 13:05

Tolles Flugzeug! Sowas bräuchte ich dann noch für Xplane :D
beste Grüße aus LOLW ---- rgen
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Re: Cessna U206G Soloy MK1 Turbine [Released]

Beitragvon TiAr » So 23 Okt 2016, 13:34

Hallo Rolf-Uwe,

prop_reverse_available=1

das ist leider nicht real, die Mark 1 hat keinen Reverser. Aber wenn es Dir hilft ist das schon ok...

Die Wasserruder müssen real bei Start und Landung immer oben sein. Ebenso auf dem Boden. :-p

Gruß
Thomas


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